Изключителен: интервю с началната режисьорка татяна званская

Един от тези дни е изминал забележително събитие CG Event - място за среща на всички, които са професионално свързани с компютърната графика или просто се интересуват от дигиталното изкуство. За тези, които са малко запознати с това събитие, съветваме ви да посетите сайта им. Един от младите ентусиасти, които посетиха това събитие, беше младият режисьор Татяна Званская, вече известен на видеото "Dreams of Nature".

- Татяна, от CG Събитието може да е от интерес за такива начинаещи режисьори, както вие?

Тази конференция е отлична възможност за два дни, за да видите какво се е променило в индустрията за една година: какви технологии са се появили, кои са работили, какви нови специалисти са се появили и т.н. Всички сме ангажирани с въплъщението на идеи. А за директора е важно да има представа за възможностите, които има за този ден. Разбира се, можете да заснемате само на касета, да седнете с блясък и да игнорирате упорито ползите от цивилизацията. И е възможно да използваме майсторски всички познания, които човечеството е натрупало над 117 години и да ги използва за предназначението им. Освен това събитието CG може да бъде малко разбиране за това как са построени работата на различни специалисти: моделири, композитори, концептуални художници, матови художници, цветове и др. Това също е ценен опит за режисьорите, особено за начинаещи.

- Защо режисьорът трябва да се занимава с това, което правят композиторите и цветовете. Винаги ми се струваше, че режисьорът трябва да се интересува само от резултата.

Да, тази гледна точка съществува, но не мога напълно да се съглася с нея. За млад режисьор тази информация никога няма да бъде излишна! Ако разбирате същността на работата на един или друг специалист и си представите как е изграден процесът, тогава можете да зададете задача по-конкретно. И това му спестява време. Времето, което може да похарчи за себе си, в покой, вместо да мине през милион варианта, опитвайки се да отгатне какво означава директорът. Освен това, това знание ви позволява да планирате по-точно всичко по време на подготвителния период. Мога да поставя някои неща, свързани с цвят, графика или звук на ниво скрипт, без да разсейвам хората с ненужни въпроси и да преценя колко ще ни отнеме известно време. Така всичко това несъмнено улеснява работата както на директора, така и на други специалисти. Вярно е, докато режисьорът остане в ума си и не учи хората да вършат работата си. Предложете нещо или поискате да го добавите е възможно, но не повече.

- Е, с това наистина всичко е логично. Но защо директорът трябва да разбере новия софтуер? Той няма да работи с него така или иначе.

Защо не? Аз, например, сега майстор Nuke, а в близко бъдеще имам Cinema 4D. Младият режисьор е жизненоважен. Работим по малки проекти (клипове, клипове, късометражни филми). И тук директорът е основният буфер между клиента и екипа. Сега работя с проекти за хора, които са далеч от филмопроизводството и често има ситуации, когато искаме невъзможното от нас. Например: "Заминаваме утре сутринта. Искам да видя как ще изглежда това с графиките. Ще ви изпратя ли сутринта? ". В двора - вечер. Хората почиват. Те имат собствен работен план. Попитайте набързо, четете и фалшивите композиции - откраднете времето си. Ако можете да разубедите клиента - добре. Но има ситуации, при които е по-лесно да се направи, отколкото да се обясни. Тук значението на програмите е полезно. Събирате няколко снимки на себе си - и всеки е щастлив. Екипът е безопасен и здрав заспал, а клиентът очаква с нетърпение окончателния резултат.

На второ място, винаги можете да хеджирате отбора. При малки проекти се случва, че има наслоявания, hh, термините се съкращават и всичко трябва да се направи, за да се сведе до минимум въздействието. И тук практическите умения на режисьора са много полезни. Сядате и ротоскопи, крек, кеши. Накратко, вие правите всичко възможно, за да си купите време.

Но си струва да се разбере, че гледам от моята камбанария начален режисьор. И това отношение се основава на личен опит, свързан с малки проекти и студентски филми. По отношение на големи проекти директорът се занимава само с неговите директни задължения. Но в този случай ми се струва, че любопитството е полезно качество за всеки директор и новите умения никога няма да бъдат излишни.

- И много ученици на VGIK споделят вашите убеждения и отиват в CG събитието?

Не много. На последната конференция видях човек на 7. И сред тях нямаше нито един човек от посоката на игралния филм. Може би затова хората така иронично поклащаха веждите си, когато чу думата "VGIK". Очевидно стереотип вече се е развил, че ние сме плесеняви сноби, които не могат да работят и не се интересуват от нищо. Стереотипът има всяко право да съществува, но се радвам да видя, че има изключения от това правило.

Снимката е предоставена от polycloud.ru

Фотогалерия Общо | 3 снимки Изключителен: интервю с началната режисьорка Татяна Званская Изключителен: интервю с началната режисьорка Татяна Званская Изключителен: интервю с началната режисьорка Татяна Званская

LEAVE ANSWER